Rozdíly
Zde můžete vidět rozdíly mezi vybranou verzí a aktuální verzí dané stránky.
| Obě strany předchozí revize Předchozí verze Následující verze | Předchozí verze | ||
| nar_dokument:metodika_modelovani_4 [2025/05/07 12:38] – ↷ Stránka přesunuta a přejmenována z 'playgroud:metodika_ey:metodika-4' do 'nar_dokument:metodika_modelovani_4' Tomáš Šedivec | nar_dokument:metodika_modelovani_4 [2025/05/15 15:21] (aktuální) – Tomáš Šedivec | ||
|---|---|---|---|
| Řádek 1: | Řádek 1: | ||
| - | ====== | + | ====== |
| - | ===== Modelovací nástroje ===== | + | Tato metodika modelování platí pro enterprise architekturu celku, domén a segmentů OVS, v mírně omezené míře, respektive aplikovaně, |
| - | Pro tvorbu modelů nejsou předepsané žádné konkrétní nástroje. Očekává se, že podnik využije svých znalostí | + | V architektonickém popisu |
| - | Podrobněji jsou požadavky na nástroj popsané v NAR: [[https:// | + | - Mají jiný účel |
| + | - Jazyk ArchiMate se pro ně málo hodí (spíše UML). | ||
| - | ===== Výměna informací | + | ===== Segmentace |
| - | Pro usnadnění výměn informací ve strukturované podobě stanovuje OHA formát pro výměnu modelů(([[https:// | + | Z hlediska rozsahu modelovaných OVS a jejich korporací, či z hlediska jejich vnitřní struktury dělené na segmenty a schopnosti je tato metodika modelování univerzálně použitelná. |
| - | )). Jedná se o formát **The Open Group ArchiMate File Exchange Format**. | + | |
| - | Je nutné, aby použitý nástroj podporoval export a import do/z tohoto formátu a interní procesy | + | Sem ale patří otázka, kolik má mít jedno OVS modelů. Před každým modelování |
| - | ====== Definice pojmů v této metodice ====== | + | * **VLST** – Vlastní model architektury úřadu (OVS). Obsahuje prvky a pohledy specifické pro tento kontext. Úřad může obsahovat několik modelů tohoto typu pro své jednotlivé organizace. |
| + | * **SPOL** – Společný model úřadu a všech jím kontrolovaných (a metodicky vedených) organizací (resort, krajská korporace atp.). Zde jsou umístěné pohledy kombinující prvky z několika modelů typu VLST. Mohou zde být i další prvky, spadající jen do kontextu SPOL. | ||
| + | * **ROZS** – Rozšířený model s prvky od spolupracujících organizací, | ||
| - | Níže je uvedena definice důležitých pojmů, s nimiž tento dokument pracuje. Cílem je jednoznačné chápání | + | Na obrázku níže je ilustrován princip strukturování modelů těchto |
| - | //Tabulka 1: Definice pojmů// | + | {{ :playgroud: |
| - | ^Zkratka | + | <WRAP centeralign> |
| - | |ArchiMate | + | |
| - | |BP | + | |
| - | |ČR | + | |
| - | |DIA |Digitální a informační agentura | + | |
| - | |EA | + | |
| - | |ESRM | + | |
| - | |ICT |Informační a komunikační technologie | + | |
| - | |IT | + | |
| - | |NAR |Národní architektonický rámec | + | |
| - | |OHA |odbor Hlavního architekta eGovernmentu | + | |
| - | |OVS |Orgán veřejné správy | + | |
| - | |PMO |Project Management Office (projektová kancelář) | + | |
| - | |RPP |Registr práv a povinností. Základní registr agend, orgánů veřejné moci, soukromoprávních uživatelů údajů a některých práv a povinností. Slouží jako zdroj údajů pro informační systémy základních registrů při řízení přístupu uživatelů k údajům v jednotlivých registrech a agendových informačních systémech. | + | |
| - | |KSVS | + | |
| - | |TOGAF | + | |
| - | |UML |Unified Modeling Language | + | |
| - | |VS | + | |
| - | Níže je uveden slovník pojmů s překlady do českého jazyka. | + | ===== Struktura modelu ===== |
| - | //Tabulka 2: Slovník pojmů v této metodice// | + | Jednotná struktura modelů významně pomáhá jejich pochopitelnosti a umožňuje zastupitelnost jak na straně čtenářů, |
| - | ^Pojem | + | Model by měl být strukturován zhruba taktak, jak je vidět na obrázku níže. Struktura počítá s možností hierarchického členění modelu úřadu (prvky „Část úřadu N“). Následuje dělení dle architektonických domén, kde je očekávaná úplná nezávislost obsažených prvků (elementů, vazeb) mezi doménami. Na další úrovni jsou pak elementy sdružené do katalogů a diagramy a matice, na nichž jsou elementy a vazby zobrazené. |
| - | |application | + | |
| - | |best practice | + | Samotné elementy jsou držené buď ve vlastní struktuře, nebo jako součást katalogů – záleží na konkrétním nástroji. To samé platí o uložení vazeb. |
| - | |business | + | |
| - | |capability | + | Zatímco elementy jsou jasně přiřazené k architektonickým doménám, na pohledech mohou být elementy z více domén současně. Umístění pohledu se pak řídí převažujícím typem elementů, či tím, kam spíše logicky patří. V kapitole 4.64.6 je pak uvedeno zařazení pohledů do jednotlivých architektonických domén. |
| - | |enterprise | + | |
| - | |layer | + | Nelze zapomenout na pohledy, které jsou striktně průřezové. Pro ně je vhodné vyčlenit uzel struktury „Přehledová hlediska“, |
| - | |motivation | + | |
| - | |note |poznámka | + | {{ : |
| - | |performance | + | |
| - | |refaktorování | + | <WRAP centeralign> |
| - | |security | + | |
| - | |stream | + | ^Prvek ^Význam |
| - | |tailoring | + | |Kořenový uzel |Strukturní prvek, pod nímž je celý model. Nese doplňkové informace určující o jaký úřad se jedná. |
| - | |top-down | + | |Část úřadu |
| - | |value | + | |Architektonická doména|Modelovaná vrstva/doména architektury (viz kap. Architektonické domény) |
| - | |prvek modelu | + | |Katalogy elementů |
| - | |element | + | |Pohledy |
| + | |Přehledová hlediska | ||
| + | |||
| + | ===== Úrovně detailu ===== | ||
| + | |||
| + | Aby byla podpořena myšlenka jednotné granularity informací přes celý model, jsou definované tři úrovně detailnosti modelovaného pohledu na realitu. Tyto úrovně jsou pojmenované L0, L1 a L2 a jsou popsané v tabulce níže. | ||
| + | |||
| + | ^ ^Název | ||
| + | |L0|**Přehledová**|Ukazuje principy a podstatu. Dává celkový přehled, celkový pohled na systém v dané doméně/oblasti; hlavní prvky a konzumenti. Často jsou zde agregované (seskupující) prvky.| | ||
| + | |L1|**Základní** | ||
| + | |L2|**Detailní** | ||
| + | |||
| + | Detailní informace o konceptu úrovní detailu v NAR najdete na [[https:// | ||
| + | |||
| + | {{ : | ||
| + | |||
| + | <WRAP centeralign> | ||
| + | |||
| + | {{ : | ||
| + | |||
| + | <WRAP centeralign> | ||
| + | |||
| + | {{ : | ||
| + | |||
| + | <WRAP centeralign> | ||
| + | |||
| + | ===== Modelování časové dimenze ===== | ||
| + | |||
| + | Vždy musí být možné identifikovat časové období, k němuž se obsah modelu vztahuje. Zejména je důležité být schopný rozlišit, zda modelujeme současný (AsIs) | ||
| + | |||
| + | |**Model aktuální situace je základ** | ||
| + | |**Vývojové varianty modelujte odděleně od hlavního modelu** | ||
| + | |**Časový vývoj modelujte s pomocí vrstvy Implementace a migrace** | ||
| + | |**V případě potřeby doplňte interval platnosti k prvkům a udržujte jej aktuální** | ||
| + | |**Označujte model datem platnosti** | ||
| + | |**Archivujte časové řezy** | ||
| + | |||
| + | {{ : | ||
| + | |||
| + | <WRAP centeralign> | ||
| + | |||
| + | ===== Metainformace ===== | ||
| + | |||
| + | Pro jednoznačné zařazení dané části | ||
| + | |||
| + | Některé údaje popsané v kapitolách výše jsou elegantně zaznamenány do modelu právě pomocí metainformací. | ||
| + | |||
| + | Metainformace jsou v modelovacích nástrojích obvykle udržované jako specifické atributy, či tagy. Doporučujeme prozkoumat možnosti použitého modelovacího nástroje pro automatizaci a systematizaci jejich vyplňování. | ||
| + | |||
| + | Pro jakoukoli integrovatelnost modelů mezi sebou je nutné metainformace k prvkům modelu udržovat. | ||
| + | |||
| + | Základní metainformace jsou: | ||
| + | |||
| + | ^Metainformace | ||
| + | |Datum platnosti | ||
| + | |Autor/ | ||
| + | |Datum poslední aktualizace | ||
| + | |Vrstva architektury | ||
| + | |Úroveň detailu | ||
| + | |Reference na příslušnou část metamodelu|Určení, | ||