Rozdíly
Zde můžete vidět rozdíly mezi vybranou verzí a aktuální verzí dané stránky.
| Obě strany předchozí revize Předchozí verze Následující verze | Předchozí verze | ||
| nar_dokument:metodika_modelovani_3 [2025/05/07 12:38] – ↷ Stránka přesunuta a přejmenována z 'playgroud:metodika_ey:metodika-3' do 'nar_dokument:metodika_modelovani_3' Tomáš Šedivec | nar_dokument:metodika_modelovani_3 [2025/05/15 15:26] (aktuální) – Tomáš Šedivec | ||
|---|---|---|---|
| Řádek 1: | Řádek 1: | ||
| - | ====== | + | ====== |
| - | ===== Architektonické domény | + | ===== Hlediska |
| - | Domény se podle NAR dělí na základní horizontální domény (Core), tzv. vrstvy, které představují výkon veřejné správy | + | Pro potřeby sladění očekávání čtenářů a tvůrců modelu |
| - | {{ : | + | V NAR a této metodice pro zjednodušení vždy jednomu hledisku zainteresovaných odpovídá jedna definice pohledu typu Diagram, která pak může mít v jednom modelu více výskytů pohledů, například v různé míře podrobnosti (L0 až L2) nebo se zaměřením na některý konkrétní koncept. Artefakty typu diagram vycházejí ze společných artefaktů typu Katalog. |
| - | Detailně | + | Katalogy |
| - | https:// | + | Hlediska pro očekávané čtenáře definuje NAR: https:// |
| - | ===== Metamodel | + | ===== Druhy pohledů |
| - | Metamodel v ArchiMate slouží jako základní rámec | + | Pohledy v notaci ArchiMate jsou klíčové |
| - | ==== Povinnost využití prvků metamodelu ==== | + | Pohledy zobrazují (vizualizují) vybrané části modelu tak, aby naplnily hlediska jeho čtenářů. |
| - | Tento obecný dokument stanovuje „co je možné“ a neříká, které prvky je nutné použít. Informace o povinných využitých prvcích je popsaná v metodikách pro jednotlivá architektonická angažmá (případy užití). | + | Základními typy pohledů jsou: |
| - | ==== Metamodely | + | * Diagram – zobrazuje graficky vybrané elementy, jejich atributy a vazby mezi nimi. Jsou nejobvyklejším druhem pohledu. |
| + | * Matice – ukazuje propojenost dvou skupin elementů. Na osách X a Y jsou výčty elementů z vybrané části modelu a na průsečících mezi nimi je indikace existence vazby daného typu a směru. Obvykle jsou použité pro vizualizaci mapování. | ||
| + | * Katalog – je výčet elementů v podobě tabulky. U každého elementu je vypsaná vybraná množina atributů. Katalogový výpis může být uživatelsky filtrovatelný, | ||
| - | Pro potřeby metodiky modelování architektury v DIA definováno několik úrovní metamodelu, podle očekávané míry detailu obsažených informací v daném modelu. Ukazují také, které elementy by měly být v jádru | + | Využitelné typy pohledů definuje metodika, zároveň určuje jejich roli při tvorbě modelu. |
| - | {{ : | + | ==== Diagramy ==== |
| - | === Maximální === | + | U diagramů je nejdůležitější, |
| - | Maximální metamodel ukazuje celkovou množinu prvků a vazeb, použitelných při vytváření modelů pro DIA. Kromě prvků definovaných ArchiMate je tento metamodel rozšířený o prvky z TOGAF | + | - Co nejpřesněji vyjadřovaly sdělení (příběh) svého autora, nositele myšlenky; |
| + | - Co nejlépe posloužily potřebě svého čtenáře, úměrně jeho specifickým možnostem vnímání | ||
| - | Tento metamodel není doporučen k přímému použití ale spíše k vymezení možností v případě velmi komplexních modelů a edukovaných čtenářů. | + | Dále je třeba věnovat největší pozornost počtu a rozmístění prvků na nich. Správné rozmístění, |
| - | === Základní === | + | Pro diagram jsou zásadní následující aspekty: |
| - | Tento metamodel je oproti Maximálnímu zjednodušen do podoby, kterou lze očekávat, že bude využívána u modelů obvyklého rozsahu, zejména u tzv. povinných angažmá. Tato metodika modelování dále pracuje se základním metamodelem. | + | **Formální** |
| - | === Zjednodušený === | + | |**Soulad s metamodelem** |
| + | |**Barvy a legenda** | ||
| - | Zjednodušený metamodel ukazuje pouze zásadní elementy. Jeho účelem je hlavně pochopit hlavní myšlenky a koncepce modelů pro DIA. | + | **Vizualizace** |
| - | Pro ilustraci | + | |**Čitelnost** |
| + | |**Rozměr** |Diagram by měl být čitelný celý, pokud bude zobrazen v zamýšleném výstupním formátu a pozorovaný z obvyklé vzdálenosti bez potřeby „zoomování“. | ||
| + | |**Počet elementů** | ||
| + | |**Uspořádání elementů** | ||
| + | |**Zvýraznění rozměrem** | ||
| + | |**Zobrazení detailů elementu** | ||
| + | |**Zobrazení vazeb** | ||
| + | |**Zarovnání elementů** | ||
| + | |**Zarovnání vazeb** | ||
| - | {{ : | + | {{ : |
| - | <WRAP centeralign> | + | <WRAP centeralign> |
| - | Detailně jsou metamodely na jednotlivých úrovních popsány v NARu: | + | {{ :playgroud: |
| - | https://archi.gov.cz/nar_dokument: | + | <WRAP centeralign> |
| - | ==== Doménové metamodely | + | {{ : |
| - | Každá doména v této metodice má vlastní detailní metamodel, který je ale vždy součást celkového metamodelu. Cílem je ukázat výčet elementů a vazeb použitelných pro modelování v dané doméně. | + | <WRAP centeralign>// |
| - | Kompletní informaci o jednotlivých metamodelech najdete v NAR: https://archi.gov.cz/ | + | {{ :playgroud:metodika_ey: |
| - | ===== Elementy a vazby ===== | + | <WRAP centeralign> |
| - | Metodika NAR přebírá elementy a vazby ze standardu ArchiMate, přičemž ale tvoří jejich nadstavbu. U některých z nich upřesňuje český název a/nebo význam a dále definuje vlastní elementy, byť využívající jako základy typy dle ArchiMate. | + | {{ : |
| - | Elementy | + | <WRAP centeralign> |
| - | ===== Vizuální konvence prvků modelů ===== | + | {{ : |
| - | Tato metodika respektuje definovaný vzhled, barevnost a pravidla vizualizace dle standardu ArchiMate. Tato pravidla je třeba dodržet. Obvyklé modelovací nástroje vizuální standard ArchiMate implementují a splňují, není v nich proto třeba v této oblasti nic specifického nastavovat. | + | <WRAP centeralign> |
| - | Detailní popis použitého vizuálního standardu najdete v NARu: https://archi.gov.cz/ | + | {{ :playgroud:metodika_ey: |
| - | ===== Přehled výstupů ===== | + | <WRAP centeralign> |
| - | {{ : | + | {{ : |
| - | <WRAP centeralign>// | + | <WRAP centeralign> |
| - | ===== Tvorba modelu v jednotlivých doménách ===== | + | ==== Matice |
| - | Jak je popsáno v kap. Architektonické domény, pracuje tato metodika s deseti architektonickými doménami. Níže je po jednotlivých architektonických doménách v NAR popsán způsob tvorby modelu a příslušných artefaktů. Předpokládá se situace, kdy je architekt jako modelář postaven | + | Matice jsou specifickým vizualizačním prvkem umožňují |
| - | ==== Byznys architektura výkonu a provozu veřejné správy ==== | + | Matice slouží pro i mapování vazeb mezi objekty napříč vrstvami architektury, |
| - | Základní modelovaný obsah byznys reality OVS slouží pro lepší pochopení požadavků byznysu na aplikační podporu. Proto potřebujeme poznat a pochopit, jaké má úřad agendy a činnosti (funkce a procesy), jestli jsou vykonávány jako služby, a dále kým, pro koho a jak, kterým obslužným kanálem, s jakými daty a dokumenty. | + | NAR tvorbu a použití matic dosud blíže neupravuje, tato metodika uvádí možné využití matic tam, kde to je efektivní. |
| - | === Doporučení pro modelování prvků BA === | + | Na co myslet při tvorbě matic: |
| - | Následující kapitoly vysvětlují, jak modelovat prvky reality, které | + | |**Počet elementů na osách** |
| + | |**Aktualizace matice** | ||
| + | |**Vytvoření vazby v matici vs. v diagramech** | ||
| - | == Jak modelovat agendy a činnosti VS == | + | //Pozn.: Některé nástroje pro správu modelů matice nepodporují (například Archi).// |
| - | Agendy a agendové činnosti jsou základními elementy pro modelování náplně práce úřadu. Jsou primárně definované a udržované v Registru Práv a Povinností((https:%%// | + | {{ :playgroud: |
| - | )), kde je také uvedeno přiřazení k jednotlivým úřadům. | + | |
| - | Je vhodné zmapovat agendy a činnosti nezávisle na RPP, aby byly dokumentované i neohlášené agendy, které v RPP nejsou, ale úřad je vykonává. Možným zdrojem informací může být Organizační řád úřadu a komunikace s příslušnými Ohlašovateli agend a referenty. | + | <WRAP centeralign> |
| - | Agenda i agendová činnost jsou modelovány pomocí elementů „Agenda“ a „Agendová činnost“ (Business function dle ArchiMate). Při modelování je převzat oficiální název a identifikátor agendy a činnosti z RPP. Popis by pak měl obsahovat specifika realizace dané agendy či činnosti v daném úřadě, aby nedocházelo k duplikování informací z RPP. | + | ==== Katalogy ==== |
| - | {{ : | + | Katalogy jsou výčty elementů daného typu, zobrazené ve formě tabulky s možností řazení či filtrace a nastavení zobrazených atributů. |
| - | <WRAP centeralign>// | + | Katalogy jsou spolu s maticemi více interaktivní než diagramy a hodí se zejména pro práci přímo v nástroji. Obvykle se katalogem řeší potřeba výčtu |
| - | == Jak modelovat služby a úkony z Katalogu služeb VS == | + | V tištěné dokumentaci je obvykle katalog realizován pomocí šablony pro vygenerování dokumentu pro příslušnou část modelu. |
| - | Služby veřejné správy jsou detailnějším rozpadem agend. Popisují, jak agendy slouží klientům úřadu a jak jsou navázané na produkty, smlouvy, předpisy | + | NAR doporučuje používat pro inventarizaci a správu portfolií klíčových konceptů (procesů, rolí, aplikačních a technologických komponent a služeb apod.) katalogy v tabulkovém kalkulátoru nebo ve specializovaných nástrojích, |
| - | Zdrojem pro výčet služeb je Katalog služeb veřejné správy((Informace o katalogu: https: | + | U katalogů jsou zásadní následující aspekty: |
| - | )), který je členěn i dle poskytovatelů služby (úřad, který danou službu poskytuje). | + | |
| - | Je vhodné | + | |**Definice typů elementů** |
| + | |**Řazení elementů** | ||
| + | |**Vnitřní strukturování katalogu**|Vnitřní strukturování katalogu – s ohledem na očekávané množství položek a použitý způsob vizualizace lze někdy doporučit katalog vnitřně členit, např. dle modulů. Obvyklejší je ale ponechat seznam lineární a veškerou filtraci a řazení ponechat na vizualizačním nástroji pro katalog.| | ||
| - | Služby mají velmi různorodou granularitu a celkové množství služeb je značné, proto je vhodné některé | + | //Pozn.: Některé |
| - | Služby veřejné správy jsou modelované pomocí elementu „Služba veřejné správy“ (Business service dle ArchiMate). Při modelování je převzat oficiální název a identifikátor agendy a činnosti z KSVS. Popis by pak měl obsahovat specifika realizace dané agendy či činnosti v daném úřadě, aby nedocházelo k duplikování informací z KSVS. | + | {{ : |
| - | {{ : | + | <WRAP centeralign> |
| - | <WRAP centeralign>// | ||
| - | |||
| - | == Jak modelovat životní události a životní situace == | ||
| - | |||
| - | Životní události a situace mají velký význam pro konzumenty služeb – klienty úřadů. Popisují významné změny a stavy v jejich životě a často bývají spouštěči či důsledky využití služeb úřadů. Při modelování jsou využité často jako vstupní body do interakcí občana s IS úřadů – tedy obvykle při návrhu řešení IS. | ||
| - | |||
| - | Pro modelování podnikové architektury ale obvykle zásadní nejsou, neboť pro identifikaci služeb a procesů jsou použité jiné stabilní zdroje informací. | ||
| - | |||
| - | Životní události jsou modelované pomocí elementu „Životní událost“ (Business event dle ArchiMate). Obvykle jsou napojené na procesy či funkce realizující jednotlivé obchodní služby, jako jejich spouštěče či důsledky. Mohou být případně navázané na samotné Služby VS pro evidenci jejich pokrytí. | ||
| - | |||
| - | {{ : | ||
| - | |||
| - | <WRAP centeralign>// | ||
| - | |||
| - | == Jak modelovat organizační jednotky a pracovní pozice == | ||
| - | |||
| - | Struktura organizace je vyjádřena stromovou strukturou útvarů, případně i konkrétních pracovních pozic. Při modelování podnikové architektury se tyto prvky používají pro mapování vztahu daného útvaru na služby, kanály, či jiné části, např. pro vyjádření vlastnictví, | ||
| - | |||
| - | Informace o organizační struktuře úřadu je primárně udržovaná v Organizačním řádu. Není tedy nezbytně nutné ji modelovat samu o sobě. | ||
| - | |||
| - | Organizační jednotky a pracovní pozice jsou modelované pomocí elementů „Útvar“, | ||
| - | |||
| - | {{ : | ||
| - | |||
| - | <WRAP centeralign>// | ||
| - | |||
| - | == Jak modelovat zákony, vyhlášky a vnitřní předpisy == | ||
| - | |||
| - | Předpisy v různé podobě (zákon, vyhláška, vnitřní předpis, …) jsou často důvodem pro existenci dané služby či formují její fungování. Z toho důvodu je zajímavé je modelovat na úrovni podnikové architektury, | ||
| - | |||
| - | Předpisy jsou modelované pomocí elementů „Předpis“ a „Smlouva, SLA služeb VS“ (Contract dle ArchiMate). Obvykle jsou navázané na Službu VS či Produkt VS. | ||
| - | |||
| - | {{ : | ||
| - | |||
| - | <WRAP centeralign>// | ||
| - | |||
| - | == Jak modelovat obslužné kanály == | ||
| - | |||
| - | Obslužný kanál popisuje rozhraní, skrz které klient či pracovník úřadu přistupuje k jeho službám. Kanál je často předepsán legislativně (typicky ze zákona o právu na digitální službu). Obslužný kanál je modelovaný pomocí elementu „Obslužný kanál VS“ (Business interface dle ArchiMate). Obvykle je vázán jako mezičlánek mezi Službu VS a Účastníka interakce s VS. | ||
| - | |||
| - | == Jak modelovat procesy == | ||
| - | |||
| - | Procesy jsou obvykle nejdetailnější úrovní popisu obchodní vrstvy v podnikové architektuře. Cílem je identifikovat: | ||
| - | |||
| - | Na této úrovni lze popsat i obchodní funkce. Obchodní funkce je obecnější pojem než proces. Proces je z pohledu NAR vnímán jako specifický druh obchodní funkce, který má charakteristiku procesu: má jasného vlastníka, je řízený jako proces a chová se jako proces. | ||
| - | |||
| - | Procesy i obchodní funkce jsou modelované pomocí elementů „Předpis“ a „Smlouva, SLA služeb VS“ (Contract dle ArchiMate). Hlavní vazbou je realizace příslušné Služby VS. Pokud je to vhodné, je možné navázat funkci/ | ||
| - | |||
| - | {{ : | ||
| - | |||
| - | <WRAP centeralign>// | ||
| - | |||
| - | === Hlediska a pohledy === | ||
| - | |||
| - | Důležitými čtenáři byznys architektury jsou business architekti, datoví/ | ||
| - | |||
| - | * Hledisko portfolia (klasifikace) byznys funkcí, procesů a služeb | ||
| - | * Hledisko funkcí veřejné správy | ||
| - | * Produktové hledisko | ||
| - | * Hledisko spolupráce byznys procesů | ||
| - | * Hledisko organizační struktury | ||
| - | * Hledisko spolupráce aktérů | ||
| - | |||
| - | == Katalogy == | ||
| - | |||
| - | Každý modelovaný typ elementu by měl mít vlastní katalog, jelikož společně s maticí představují výchozí předpoklad pro jeho správné grafické vyjádření. Nejdůležitější pro čtenáře výše bývají následující: | ||
| - | |||
| - | * Katalog agend, činností (funkcí a procesů) | ||
| - | * Katalog služeb a úkonů veřejné správy | ||
| - | * Katalog aktérů (jejich typů) a jejich rolí | ||
| - | * Katalog obslužných rozhraní veřejné správy | ||
| - | * Katalog typů subjektů a objektů (konceptuální sémantický katalog)((Katalog je základem datové domény architektury, | ||
| - | |||
| - | Dále to mohou být například: | ||
| - | |||
| - | * Katalog organizačních jednotek, útvarů a pozic | ||
| - | * Katalog životních událostí, uplatnitelných vůči OVS | ||
| - | * Katalog formulářů a výstupů OVS | ||
| - | |||
| - | == Diagramy == | ||
| - | |||
| - | Zajímavé diagramy pro tuto vrstvu jsou uvedeny v tabulce níže. | ||
| - | |||
| - | ^Diagram | ||
| - | |Organizační struktura((https: | ||
| - | |Přehled (mapa) schopností úřadu((https: | ||
| - | |Mapa agend |Přehled agend úřadu | ||
| - | |Mapa služeb VS |Přehled služeb | ||
| - | |Mapa procesů a funkcí | ||
| - | |Spolupráce procesů((https: | ||
| - | |Proces((https: | ||
| - | |Diagram informačních objektů | ||
| - | |||
| - | === Na co si dát pozor === | ||
| - | |||
| - | |**Zajistěte si podporu organizace** | ||
| - | |**Nezabředněte do příliš velkého detailu** | ||
| - | |||
| - | === Reference === | ||
| - | |||
| - | Přesnou definici prvků a metamodel pro obchodní vrstvu najdete v NARu: https:// | ||
| - | |||
| - | ==== Aplikační architektura IS a datová architektura ==== | ||
| - | |||
| - | Architektura aplikací a dat je stěžejní částí architektonických modelů, neboť drtivá většina agend z byznys architektury je realizovaná právě službami aplikací. V této oblasti se zaměřujeme na zmapování portfolia aplikací v úřadu a způsob, jakým spolu aplikace interagují pomocí rozhraní a s jakými daty pracují. Dále nás zajímá mapování na prvky z úrovně byznys architektury, | ||
| - | |||
| - | {{ : | ||
| - | |||
| - | <WRAP centeralign>// | ||
| - | |||
| - | === Doporučení pro modelování prvků AA === | ||
| - | |||
| - | == Jak modelovat aplikační komponenty == | ||
| - | |||
| - | Aplikační komponenta je nejvýraznější element aplikační architektury. Reprezentuje jednotlivé IT systémy, aplikace, nebo jejich části (pokud je to z pohledu podnikové architektury zajímavý detail) v podniku. Katalog aplikačních komponent je základním prvkem podnikové architektury, | ||
| - | |||
| - | Základními atributy aplikačních komponent by měly být: | ||
| - | |||
| - | * Název | ||
| - | * Identifikátor | ||
| - | * Vlastník z byznysu (tzv. Věcný správce ISVS, určuje účel aplikace a její funkčnosti) | ||
| - | * Technický vlastník (tzv. Technický správce ISVS, navrhuje řešení a stará se, aby aplikace fungovala) | ||
| - | * Kategorizace | ||
| - | * Kritičnost pro fungování podniku | ||
| - | |||
| - | Doporučených atributů, užitečných pro správu aplikačního portfolia jsou desítky, viz přiložený soubor. Soubor lze použít pro inspiraci pro identifikaci atributů či vazeb, které by mohly být u aplikační komponenty evidované. | ||
| - | |||
| - | <wrap em>{{ : | ||
| - | |||
| - | Zdrojem informací o aplikačních komponentách je typicky portfolio udržovaných aplikací a systémů evidované provozními týmy IT. | ||
| - | |||
| - | Zásadní informace u aplikační komponenty jsou vazby na okolí: | ||
| - | |||
| - | * Jaké aplikační funkce a služby realizuje | ||
| - | * Jaká aplikační rozhraní poskytuje a konzumuje | ||
| - | * S jakými Datovými objekty pracuje | ||
| - | |||
| - | Situace je ilustrována na následujícím obrázku. Podrobněji je o těchto elementech a vazbách pojednáno níže. | ||
| - | |||
| - | {{ : | ||
| - | |||
| - | <WRAP centeralign>// | ||
| - | |||
| - | == Jak modelovat aplikační služby == | ||
| - | |||
| - | Aplikační služba realizuje Službu veřejné správy skrze využití ve Funkci/ | ||
| - | |||
| - | Aplikační služby lze chápat jako požadavky na funkce IT aplikace, které definuje vlastník příslušných procesů a služeb na byznys úrovni. Aplikační služba je pak realizována sadou Aplikačních funkcí, které poskytuje příslušná Aplikační komponenta. | ||
| - | |||
| - | Aplikační služby by měly vyplývat z potřeb prováděných Funkcí/ | ||
| - | |||
| - | {{ : | ||
| - | |||
| - | <WRAP centeralign>// | ||
| - | |||
| - | == Jak modelovat aplikační rozhraní == | ||
| - | |||
| - | Aplikační rozhraní je bod, kde jsou aplikační služby zpřístupněny uživatelům, | ||
| - | |||
| - | Význam evidence Aplikačních rozhraní je hlavně v systematizaci komunikace mezi aplikacemi a vůči uživatelům. Díky zmapování rozhraní je možné identifikovat vzory komunikace mezi aplikačními komponentami a je snadné přepoužívat existující rozhraní s vědomím dopadu změny. Velmi důležitá je evidence rozhraní k aplikačním službám, které jsou sdílené externě (mezi úřady). | ||
| - | |||
| - | Obvyklým zdrojem informací o existujících rozhraních je obchodní proces, kde jej identifikované použití rozhraní na aplikační úrovni. Dále je možné identifikovat existenci rozhraní ze solution architektury a/nebo z technické dokumentace aplikací. Dobrým zdrojem je i celofiremní integrační komponenta typu ESB (Enterprise Service Bus), či podobná, kde jsou často využívaná rozhraní koncentrována. | ||
| - | |||
| - | Pokud mezi sebou organizace komunikují aplikačním rozhraním, pak je to realizace procesu, např. využití business služby. Proto je vhodné zanést tuto informaci do modelu pomocí vazby na příslušnou obchodní Funkci či Proces (viz obrázek výše s kontextem aplikační komponenty). | ||
| - | |||
| - | Aplikační rozhraní je vždy vlastněno vybranou aplikační komponentou, | ||
| - | |||
| - | K aplikačnímu rozhraní je možné namapovat Datové objekty, které jsou jím přenášené. | ||
| - | |||
| - | K aplikačním rozhraním je vhodné udržovat dle potřeby následující atributy: | ||
| - | |||
| - | * Technologie (REST, XML, proprietární, | ||
| - | * Typ komunikace (sync, async, batch) | ||
| - | * Reference na detailní dokumentaci k rozhraní | ||
| - | |||
| - | {{ : | ||
| - | |||
| - | <WRAP centeralign>// | ||
| - | |||
| - | == Jak modelovat datové objekty == | ||
| - | |||
| - | Datové objekty reprezentují realizaci Objektů VS (Business Object) na aplikační úrovni, tj. Na úrovni obrazů skutečných věcí z BA v datech informačních systémů. Případně jsou to reprezentace jiných pasivních prvků evidovaných na úrovni aplikační architektury. Jejich granularita je obvykle jemnější než u Objektů VS, aby na ně bylo možno jednoznačně navázat dalšími prvky v aplikační vrstvě. | ||
| - | |||
| - | Zdrojem pro model Datových objektů jsou konceptuální a logické datové modely příslušných aplikací, ideálně získané z datového katalogu úřadu((https:// | ||
| - | )). Abychom předešli duplikaci informací mezi datovým katalogem a modelem podnikové architektury, | ||
| - | |||
| - | Modelujeme hlavně ty Datové objekty, které jsou reprezentací Objektů VS a jsou sdílené mezi aplikacemi. Je vhodné vždy rozmyslet, zda daný objekt potřebujeme v modelu mít, abychom předešli zvyšování komplexity modelu, přílišné náročnosti údržby aktuálního stavu a zaručili konzistentní granularitu napříč modelem. | ||
| - | |||
| - | Je důležité namapovat přenášené Datové objekty na Aplikační rozhraní – získáme tak podklad pro informaci o toku dat. | ||
| - | |||
| - | {{ : | ||
| - | |||
| - | <WRAP centeralign>// | ||
| - | |||
| - | === Hlediska a pohledy === | ||
| - | |||
| - | Důležitými čtenáři aplikační architektury jsou solution architekti, datoví/ | ||
| - | |||
| - | ^Hledisko | ||
| - | |Aplikačního portfolia (Mapa)|Ukazuje přehled všech používaných aplikací | ||
| - | |Struktury informací | ||
| - | |Struktury aplikací | ||
| - | |Chování aplikací | ||
| - | |Využití aplikací | ||
| - | |||
| - | == Katalogy == | ||
| - | |||
| - | Každý modelovaný typ elementu by měl mít vlastní katalog, nejdůležitější pro čtenáře výše bývají následující: | ||
| - | |||
| - | * Katalog aplikačních komponent | ||
| - | |||
| - | Dále to mohou být například: | ||
| - | |||
| - | * Katalog aplikačních služeb | ||
| - | * Katalog rozhraní | ||
| - | * Katalog datových objektů | ||
| - | |||
| - | == Diagramy == | ||
| - | |||
| - | Zajímavé diagramy pro tuto vrstvu jsou uvedeny v tabulce níže. | ||
| - | |||
| - | ^Diagram | ||
| - | |Mapa aplikačních komponent((https: | ||
| - | |Diagram struktury aplikací((https: | ||
| - | |Diagram datových objektů | ||
| - | |Diagram aplikačních funkcí | ||
| - | |||
| - | == Matice == | ||
| - | |||
| - | Matice zajímavé pro tuto vrstvu jsou uvedené níže. | ||
| - | |||
| - | ^Matice | ||
| - | |Mapování Datových objektů na Objekty VS | ||
| - | |Mapování Aplikačních služeb na Funkce/ | ||
| - | |Mapování aplikačních komponent na organizační strukturu | ||
| - | |||
| - | === Na co si dát pozor === | ||
| - | |||
| - | |**Držte správnou granularitu aplikačních komponent** | ||
| - | |**Zamezte duplikaci informací mezi evidenčními systémy a modelem podnikové architektury** | ||
| - | |||
| - | === Reference === | ||
| - | |||
| - | Přesnou definici prvků a metamodel pro aplikační a datovou architekturu najdete v NARu: https:// | ||
| - | |||
| - | ==== Architektura IT (HW/SW) technologické infrastruktury ==== | ||
| - | |||
| - | //Motto: „na čem to běží, kde to běží a jak si to spolu povídá“.// | ||
| - | |||
| - | Tato oblast je jedna ze dvou, které se v této metodice věnují infrastruktuře. Cílem obou je popsat technické podhoubí, které umožňuje fungování podnikových aplikací a jejich komunikaci. | ||
| - | |||
| - | Vrstva technologické infrastruktury má za cíl ukázat, jaké technické platformy jsou v podniku k dispozici, | ||
| - | |||
| - | {{ : | ||
| - | |||
| - | <WRAP centeralign>// | ||
| - | |||
| - | === Doporučení pro modelování prvků TA === | ||
| - | |||
| - | == Jak modelovat technologické služby a funkce == | ||
| - | |||
| - | Technologická služba (Technology service v ArchiMate) popisuje požadavek na to, co by měla technologická vrstva umět a poskytovat směrem k vyšším vrstvám, zejména aplikační. Definuje se proto, aby byl zřejmý účel technologických prvků v podniku (realizují tech. službu). Tech. služby realizují podmínky pro fungování aplikací a procesů na aplikační úrovni. Zdrojem pro přehled Tech. služeb může být implementace strategické části metodiky ITIL v podniku. Očekává se, že na definici tech. služeb poskytovaných v podniku se podílí i podnikový architekt. Příklady tech. služeb jsou Internetová konektivita, | ||
| - | |||
| - | Technologické funkce (Technology function v ArchiMate) lze využít k popisu schopností nabízených na úrovni uzlů. Typicky se jedná o funkce jednotlivých datových center, jako např. Zajištění výpočetního výkonu, Virtualizace, | ||
| - | |||
| - | Tech. služby jsou realizovány Tech. funkcemi. | ||
| - | |||
| - | {{ : | ||
| - | |||
| - | <WRAP centeralign>// | ||
| - | |||
| - | == Jak modelovat uzly, zařízení a systémový SW == | ||
| - | |||
| - | Uzel (Node v ArchiMate) je základním prvkem modelu technologické infrastruktury. Reprezentuje typicky server či jiný fyzický prvek počítačového typu. Zařízení (Device v ArchiMate) je pak obvykle nějaká jeho fyzická součást a Systémový software (System software v ArchiMate) pak běží na daném zařízení, | ||
| - | |||
| - | Zařízení může figurovat jako samostatný prvek na úrovni uzlu, typicky pro specializovaná zařízení typu firewallu, či fileserveru. | ||
| - | |||
| - | Důležitým atributem v evidenci u Systémového software je jeho verze. Doporučujeme držet ji na úrovni podnikové architektury, | ||
| - | |||
| - | {{ : | ||
| - | |||
| - | <WRAP centeralign>// | ||
| - | |||
| - | == Jak modelovat komunikační infrastrukturu == | ||
| - | |||
| - | Komunikační infrastruktura se modeluje elementem Síť (Communication Network v ArchiMate). Síť propojuje uzly. Typickými příklady komunikačních sítí jsou WiFi na úřadu, Lokální síť (LAN), Internet (WAN). | ||
| - | |||
| - | Uzly se k síti připojují pomocí vazby agregace. | ||
| - | |||
| - | {{ : | ||
| - | |||
| - | <WRAP centeralign>// | ||
| - | |||
| - | == Jak modelovat datové elementy na technologické úrovni == | ||
| - | |||
| - | Element Artefakt (Artefact v ArchiMate) reprezentuje datový prvek na úrovni tech. architektury. Element Artefakt použijeme tehdy, když chceme ukázat realizaci Datového objektu z aplikační vrstvy (viz kap. Jak modelovat datové objekty), např. za účelem zaznamenání jeho technického uložení či využití v uzlu. Rozhodně není vhodné snažit se pomocí Artefaktů modelovat DB tabulky, Artefakt reprezentuje ucelenou struktur údajů uloženou samostatně (např. celou databázi či schéma v ní). Pro potřeby detailních informací využijte technickou dokumentaci. Modelování Artefaktů je součástí pokročilého modelování datové architektury. | ||
| - | |||
| - | {{ : | ||
| - | |||
| - | <WRAP centeralign>// | ||
| - | |||
| - | === Hlediska a pohledy === | ||
| - | |||
| - | Čtenáři informací z oblasti technologické architektury jsou zejména Manažeři provozu (operations), | ||
| - | |||
| - | * dostupné portfolio technických platforem pro realizaci změn v aplikačním portfoliu | ||
| - | * způsob realizace technologických služeb | ||
| - | * propojenost uzlů pro komunikaci | ||
| - | * dostupnost technologických funkcí v jednotlivých umístěních | ||
| - | |||
| - | Relevantní hlediska NAR: | ||
| - | |||
| - | ^Hledisko | ||
| - | |Technologického portfolia (mapa) | ||
| - | |Technologické infrastruktury – obecné | ||
| - | |Využití infrastruktury | ||
| - | |Zjednodušené nasazení informačních systémů | ||
| - | |||
| - | == Katalogy == | ||
| - | |||
| - | Doporučujeme formou katalogů evidovat všechny základní typy elementů: | ||
| - | |||
| - | * Katalog Technologických služeb (víceúrovňový) | ||
| - | * Katalog Uzlů (včetně Systémových SW a Zařízení) | ||
| - | * Katalog Sítí | ||
| - | * Katalog Technologických služeb | ||
| - | * Katalog Technologických funkcí | ||
| - | |||
| - | == Diagramy == | ||
| - | |||
| - | ^Diagram | ||
| - | |Mapa technologického portfolia | ||
| - | |Mapa využití tech. služeb pro realizaci aplikační vrstvy | ||
| - | |Realizace aplikací pomocí SW a HW infrastruktury | ||
| - | |||
| - | {{ : | ||
| - | |||
| - | <WRAP centeralign>// | ||
| - | |||
| - | {{ : | ||
| - | |||
| - | <WRAP centeralign>// | ||
| - | |||
| - | {{ : | ||
| - | |||
| - | <WRAP centeralign>// | ||
| - | |||
| - | //Pozn: V této oblasti nejsou identifikované žádné zajímavé matice.// | ||
| - | |||
| - | === Na co si dát pozor === | ||
| - | |||
| - | |**Držte nejhrubší detail potřebný pro podnikového architekta** |Více než kde jinde je zde důležité nepřesáhnout míru detailu modelu. Katalogy konkrétních fyzických serverů a zařízení je obtížné udržovat aktuální a pro podnikového architektura to není zajímavý detail. Soustřeďte se na modelování informací zajímavých strategicky a koncepčně.| | ||
| - | |||
| - | === Reference === | ||
| - | |||
| - | Přesnou definici prvků a metamodel pro architekturu IT technologické infrastruktury najdete v NARu: https:// | ||
| - | |||
| - | ==== Architektura komunikační a fyzické infrastruktury ==== | ||
| - | |||
| - | Tato vrstva má za úkol popsat geografické umístění prvků infrastruktury a komunikační cesty mezi nimi. Využívá se tedy primárně pro model datových center a komunikačních okruhů. Důležitými elementy zde jsou Budova (Facility v ArchiMate) a Síť. | ||
| - | |||
| - | Pro potřeby modelování komunikačního kanálu mezi Budovami je možné efektivně použít elementu Komunikační cesta (Path v ArchiMate), | ||
| - | |||
| - | === Doporučení pro modelování prvků KFI === | ||
| - | |||
| - | == Jak modelovat umístění infrastruktury == | ||
| - | |||
| - | Z hlediska podnikové architektury jsou zajímavými umístěními (lokacemi) datová centra, případně serverovny. Modelují se jako Budovy, které agregují prvky, jež jsou v nich umístěné. Součástí modelu může být, jaké daná lokace nabízí tech. funkce. Lokace jsou propojené Sítěmi. | ||
| - | |||
| - | Důležitou vlastností Budovy je označení vystihující geografickou polohu. | ||
| - | |||
| - | {{ : | ||
| - | |||
| - | <WRAP centeralign>// | ||
| - | |||
| - | === Hlediska a pohledy === | ||
| - | |||
| - | Čtenáři informací z oblasti komunikační a fyzické infrastruktury jsou zejména Manažeři provozu (operations), | ||
| - | |||
| - | * propojenost uzlů pro komunikaci | ||
| - | * dostupnost technologických funkcí v jednotlivých umístěních | ||
| - | |||
| - | Relevantní hlediska NAR: | ||
| - | |||
| - | * Nutno definovat v NAR | ||
| - | |||
| - | == Katalogy == | ||
| - | |||
| - | Zajímavé katalogy jsou: | ||
| - | |||
| - | * Katalog lokací (budovy, např. datová centra, serverovny, apod) | ||
| - | |||
| - | == Diagramy == | ||
| - | |||
| - | ^Diagram | ||
| - | |Přehled lokací | ||
| - | |Vybavení lokací | ||
| - | |||
| - | //Pozn: V této oblasti nejsou identifikované žádné zajímavé matice.// | ||
| - | |||
| - | //\\ | ||
| - | // | ||
| - | |||
| - | === Na co si dát pozor === | ||
| - | |||
| - | Analogicky jako v kap. Na co si dát pozor viz výše (Držte nejhrubší detail potřebný pro podnikového architekta). | ||
| - | |||
| - | === Reference === | ||
| - | |||
| - | Přesnou definici prvků a metamodel pro architekturu komunikační a fyzické infrastruktury najdete v NARu: https:// | ||
| - | |||
| - | ==== Implementace a migrace ==== | ||
| - | |||
| - | V této oblasti se díváme na změny architektury podniku v čase, zejména jako výhled do budoucnosti ve formě roadmapy migrace. Účelem je ukázat čtenářům postup transformace z aktuálního stavu architektury na cílový. Při tvorbě je výchozím bodem současný stav architektury, | ||
| - | |||
| - | Migrací se myslí postup přechodu ze současné do cílové architektury přes potenciální dočasné (tranzientní) architektury. | ||
| - | |||
| - | === Postup při realizaci roadmapy === | ||
| - | |||
| - | Tým podnikové architektury vyjedná s ostatními zainteresovanými osobami podobu cílové architektury, | ||
| - | |||
| - | Mezi každými dvěma stavy architektury je pak stanovena sada Rozdílů, které je nutné realizovat pomocí projektů, či programů (Balíčků práce) – viz diagram níže. Tento podklad je dále využit při plánování projektového portfolia podniku a při realizace konkrétních projektů. Během realizace projektu poskytuje podnikový architekt součinnost ve formě podkladů k daným Balíčkům práce a konzultací. | ||
| - | |||
| - | Po realizaci daného Balíčku práce (typicky release) musí podnikový architekt zaktualizovat aktuální stav architektury a roadmapu. | ||
| - | |||
| - | === Doporučení pro modelování prvků IM === | ||
| - | |||
| - | Změny v architektuře a její průběh v čase jsou reprezentovány několika elementy: | ||
| - | |||
| - | * **Stavy architektury** definují současné, cílové či přechodové podoby podnikové architektury. Nesou informaci o čase, v němž by měly být realizované. | ||
| - | * Stav architektury je kromě popisu doplněn odkazy na **Základní elementy struktury** z jednotlivých domén, které jsou jím ovlivněné. Vazba na Stav architektury určuje i období platnosti změny daného elementu. | ||
| - | * Mezi nimi jsou definované **Rozdíly**, | ||
| - | * **Výstup projektu** pak popisuje hlavní potřebné změny, nutné k dosažení daného Stavu architektury . Výstupem může být např. nová aplikační komponenta, zrušená stará technologie, | ||
| - | |||
| - | Níže je uveden metamodel včetně kontextu do návazných oblastí architektury. | ||
| - | |||
| - | {{ : | ||
| - | |||
| - | <WRAP centeralign>// | ||
| - | |||
| - | == Jak modelovat migraci == | ||
| - | |||
| - | Mezi dvěma Stavy architektury (Plateu v ArchiMate) jsou definované Rozdíly (Gap v ArchiMate) a jejich realizace probíhá pomocí Balíčků práce, které definují oblast prací, které se musí provést v určitém pořadí či čase, což je hodnotný podklad pro projektového manažera. | ||
| - | |||
| - | Ke Stavu architektury je vhodné pro ukotvení v čase přiřadit základní elementy z jednotlivých domén. Toto lze dobře řešit maticemi, kde je na jedné ose seznam Stavů architektury a na druhé sada elementů daného typu z vybrané domény. | ||
| - | |||
| - | Stav architektury v dané doméně (např. aplikační) je vizualizován přehledovými mapami architektury s vyznačením, | ||
| - | |||
| - | Typická podoba roadmapy migrace je na obrázku níže. | ||
| - | |||
| - | {{ : | ||
| - | |||
| - | <WRAP centeralign>// | ||
| - | |||
| - | == Jak modelovat projektový aspekt == | ||
| - | |||
| - | Pro účely přípravy realizace identifikuje podnikový architekt Balíčky práce (Work package dle ArchiMate), které je potřeba realizovat, aby došlo k přechodu mezi dvěma Stavy architektury, | ||
| - | |||
| - | Architekt vytváří podklady pro věcné zadání projektu, samotný projekt je vytvářen a řízen projektovým managerem. | ||
| - | |||
| - | Výstupem je přehled projektů, které je nutné realizovat, aby došlo k nastolení cílového Stavu architektury. U každého projektu by měly být zřejmé jeho výstupy (Outcome dle ArchiMate), cíle a časování. Očekává se, že identifikované Balíčky práce budou navázané na skutečné rozběhlé projekty, řízené z podnikového týmu PMO (Project Management Office). | ||
| - | |||
| - | {{ : | ||
| - | |||
| - | <WRAP centeralign>// | ||
| - | |||
| - | === Hlediska a pohledy === | ||
| - | |||
| - | Očekávanými čtenáři této oblasti architektury jsou lidé zodpovědní za strategii a směřování podniku (včetně podnikových architektů), | ||
| - | |||
| - | Pro ně zajímavá hlediska z NAR jsou: | ||
| - | |||
| - | * Hledisko implementace a migrace | ||
| - | |||
| - | == Katalogy == | ||
| - | |||
| - | Elementy primárně zařazené do této oblasti mají své katalogy: | ||
| - | |||
| - | * Katalog Stavů architektury | ||
| - | * Katalog Rozdílů | ||
| - | * Katalog Balíčků práce | ||
| - | * Katalog Výstupů | ||
| - | |||
| - | == Diagramy == | ||
| - | |||
| - | Zajímavé diagramy pro tuto vrstvu jsou uvedeny v tabulce níže. | ||
| - | |||
| - | ^Diagram | ||
| - | |Pohled migrace | ||
| - | |Pohled implementace a migrace | ||
| - | |Projektový pohled | ||
| - | |||
| - | {{ : | ||
| - | |||
| - | <WRAP centeralign>// | ||
| - | |||
| - | == Matice == | ||
| - | |||
| - | ^Matice | ||
| - | |Mapování Stavů architektury na měněné elementy | ||
| - | |||
| - | {{ : | ||
| - | |||
| - | <WRAP centeralign>// | ||
| - | |||
| - | === Na co si dát pozor === | ||
| - | |||
| - | |**Nepodceňte potřebu plného sladění se stakeholdery** | ||
| - | |**Nesuplujte práci projektového manažera** | ||
| - | |||
| - | === Reference === | ||
| - | |||
| - | Přesnou definici prvků a metamodel pro architekturu implementace a migrace najdete v NARu: https:// | ||
| - | |||
| - | ==== Architektura strategie a směřování ==== | ||
| - | |||
| - | V této oblasti modelujeme důvod, proč úřad (jako podnik) existuje a proč vypadá tak jak vypadá. NAR v této oblasti kombinuje motivační a strategickou vrstvu (dle ArchiMate). | ||
| - | |||
| - | Chceme vědět, v čím zájmu je, aby úřad existoval a jaké jsou motivátory k jeho existenci a hlavním aspektům jeho fungování. Z těchto prvků jsou pak odvozené cíle, které je naplňují. Na tomto základě pak definujeme principy, které ovlivňují architektonické požadavky, vedoucí na realizaci vnitřku organizace a omezení, která je nutné brát v potaz. Dále by se v této oblasti měla nacházet odpověď na důvody, proč mají proběhnout / proběhly v organizaci změny. | ||
| - | |||
| - | Strukturu elementů a vazeb použitelných v této oblasti popisuje metamodel na obrázku níže. | ||
| - | |||
| - | {{ : | ||
| - | |||
| - | <WRAP centeralign>// | ||
| - | |||
| - | === Doporučení pro modelování prvků MA === | ||
| - | |||
| - | == Jak modelovat zainteresované strany == | ||
| - | |||
| - | Zainteresovaná strana odpovídá na otázku „V čím zájmu je, že jako úřad existuji a dělám to co dělám?“ Zainteresovanou stranou tedy bývá externí zřizovatel úřadu (vláda, ministerstvo? | ||
| - | |||
| - | == Jak modelovat veřejné potřeby jako hnací prvky == | ||
| - | |||
| - | Hnací prvky (též motivátory) představují interní, či externí vlivy, které v důsledku formují vnitřní podobu úřadu („Proč úřad vypadá, jak vypadá? | ||
| - | |||
| - | * Veřejné potřeby jsou takovým případem hnacích prvků. Obvykle jsou dlouhodobě stabilní a určují základní aspekty fungování organizace. | ||
| - | * Analýzy či Vyhodnocení potřeby jsou výsledkem zhodnocení naplnění daného motivátoru. Identifikují potřebu změny, aby byl motivátor korektně naplněn. Definují se častěji, obvykle periodicky jako důsledek kontroly stavu organizace a jsou iniciátorem transformačních aktivit. | ||
| - | |||
| - | Hnací prvky (vč. Veřejných zájmů) modelujeme pomocí elementu Driver v ArchiMate, | ||
| - | |||
| - | == Jak modelovat strategické cíle a výstupy == | ||
| - | |||
| - | Strategické cíle naplňují Hnací prvky. Jsou často používány jako základní měřítko úspěšnosti fungování organizace. Do jaké míry/ | ||
| - | |||
| - | == Jak modelovat architektonické principy == | ||
| - | |||
| - | Architektonické principy definují sadu obecně platných pravidel, kterými se lze řídit při tvorbě podnikové architektury v dané oblasti. Jejich dodržováním se implicitně naplňují relevantní Strategické cíle. Při definici Strategických cílů je proto třeba brát v potaz jejich univerzálnost. | ||
| - | |||
| - | Architektonický princip by měl být definován např. následovně((https: | ||
| - | )): | ||
| - | |||
| - | ^Název | ||
| - | |Definice | ||
| - | |Důvod | ||
| - | |Důsledky | ||
| - | |||
| - | Pokud nejsme schopni danou část popisu principu naplnit, je pravděpodobné, | ||
| - | |||
| - | //Pozn.: V souladu s ArchiMate je možné označit sílu vazby pomocí ++/ | ||
| - | |||
| - | == Jak modelovat klíčové požadavky a omezující podmínky == | ||
| - | |||
| - | Při přípravě projektu, který bude realizovat zajištění Cíle či naplnění Výstupu je možné definovat Klíčové požadavky, jejichž splnění toto zajistí. Klíčové požadavky na úrovni podnikové architektury zdůrazňují důležité aspekty, které je potřeba vzít v potaz, např. naplnění určitých Architektonických principů. | ||
| - | |||
| - | Omezující podmínky pak systematickým způsobem vymezují „hřiště“, | ||
| - | |||
| - | {{ : | ||
| - | |||
| - | <WRAP centeralign>// | ||
| - | |||
| - | === Hlediska a pohledy === | ||
| - | |||
| - | Očekávanými čtenáři informací v této oblasti jsou samotné Zainteresované strany – obvykle vrcholoví manažeři odpovědní za strategii v dané oblasti, dále samotní podnikoví architekti, architekti řešení a manažeři projektového portfolia. Podle toho volíme pohledy, které realizují pro ně zajímavá hlediska, jako jsou podle NAR: | ||
| - | |||
| - | * Motivační hledisko strategického směřování | ||
| - | |||
| - | Toto hledisko může být případně rozdělené podle očekávaných čtenářů na: | ||
| - | |||
| - | * Hledisko zainteresovaných stran | ||
| - | * Hledisko architektonických principů | ||
| - | |||
| - | == Katalogy == | ||
| - | |||
| - | Doporučujeme tvořit následující katalogy elementů: | ||
| - | |||
| - | * Katalog Zainteresovaných stran | ||
| - | * Katalog Veřejných potřeb/ | ||
| - | * Katalog Strategických cílů | ||
| - | * Katalog Vyhodnocení potřeb/ | ||
| - | * Katalog Výstupů | ||
| - | * Katalog Architektonických principů | ||
| - | * Katalog Klíčových architektonických požadavků a Omezujících podmínek | ||
| - | |||
| - | == Diagramy == | ||
| - | |||
| - | Zajímavé diagramy pro tuto doménu jsou uvedeny v tabulce níže. Pro lepší přehlednost je na obrázku barevně znázorněno pokrytí elementů metamodelu v diagramech. | ||
| - | |||
| - | {{ : | ||
| - | |||
| - | <WRAP centeralign>// | ||
| - | |||
| - | ^Diagram | ||
| - | |Přehled Zainteresovaných osob a Hnacích prvků | ||
| - | |Přehled Architektonických principů (Mapa) | ||
| - | |Realizace strategických elementů pomocí Klíčových požadavků a Omezujících podmínek | ||
| - | |||
| - | == Matice == | ||
| - | |||
| - | V této oblasti nejsou definované žádné specifické matice. Pro lepší přehlednost je možné připravit matice ukazující důležité vazby, např. pokrytí Hnacích prvků pomocí Strategických cílů, či genezi Hnacích prvků od Zainteresovaných stran či z Vyhodnocení potřeb. | ||
| - | |||
| - | === Na co si dát pozor === | ||
| - | |||
| - | |**Zajistěte stabilní strategii** |Architektura strategie a směřování definuje základy, z nichž vychází celá architektura a fungování podniku. Měla by proto být co nejrobustnější a soustředit se na důležité prvky. Ty je však často obtížené identifikovat a nastavit měřitelně, | ||
| - | |||
| - | === Reference === | ||
| - | |||
| - | Přesnou definici prvků a metamodel pro architektura strategie a směřování najdete v NARu: [[https:// | ||
| - | |||
| - | |||
| - | <WRAP center round important 100%> | ||
| - | Následující oblasti architektury jsou průřezové a volitelné. Pro potřeby DIA je očekáván hlavně slovní popis situace. | ||
| - | |||
| - | Jedná o oblasti, kde není nyní metodika zcela detailní, proto u nich není popsán mechanismus modelování. Systematičtější přístup, který se pravděpodobně bude dlouhodobě rozvíjet a upřesňovat, | ||
| - | </ | ||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | ==== Architektura bezpečnosti ==== | ||
| - | |||
| - | Architektura bezpečnosti je důležitá průřezová disciplína, | ||
| - | )) od společnosti BizzDesign. Framework využívá vlastního rozšíření elementů jazyka ArchiMate v motivačním aspektu. | ||
| - | |||
| - | Základem frameworku je iterativní proces sestávající z 9 kroků, ilustrovaných na obrázku níže, které zajišťují systematické pokrytí bezpečnostních aspektů architektury. | ||
| - | |||
| - | {{ : | ||
| - | |||
| - | <WRAP centeralign>// | ||
| - | |||
| - | Červené kroky představují fázi zhodnocení rizik, zelené pak fázi realizace opatření a mechanismů pro provoz, která pokrývá i realizaci prostředků a nástrojů pro fázi zhodnocení rizik. | ||
| - | |||
| - | === Reference === | ||
| - | |||
| - | https:// | ||
| - | |||
| - | ==== Architektura výkonnosti ==== | ||
| - | |||
| - | Momentálně není poptávané modelování výkonnosti pro potřeby DIA. Úřady by ale měly zavádět a udržovat mechanismy umožňující měřitelnost výsledků provedených změn a jejich dlouhodobého provozování. | ||
| - | |||
| - | Jazyk ArchiMate nyní neobsahuje metriky ani jiné ukazatele výkonnosti, | ||
| - | |||
| - | === Reference === | ||
| - | |||
| - | Informace k architektuře výkonnosti najdete v NARu zde: https:// | ||
| - | |||
| - | ==== Architektura shody s pravidly ==== | ||
| - | |||
| - | Tato oblast zajišťuje korektní navázání elementů z ostatních architektonických domén (zejména Motivační) na konkrétní předpisy, standardy a kritéria udržitelnosti. Jedná se hlavně o popis toho jak jsou modelované tyto elementy a jak se na ně odkazovat ze zbylých částí modelu. | ||
| - | |||
| - | Předpokládaný způsob modelování je takový, že DIA/OHA bude vlastnit elementy reprezentující používané předpisy apod. a architekti úřadů na ně budou odkazovat pomocí vazeb z relevantních elementů – např. Hnacích prvků, Strategických cílů, Omezujících podmínek, apod., aby byl zřejmý jejich původ. | ||
| - | |||
| - | === Reference === | ||
| - | |||
| - | Informace k architektuře shody s pravidly najdete v NARu: https:// | ||